Questões de EFAF Matemática
26.841 Questões
Questão 18 10697858
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017A figura a seguir apresenta uma linha poligonal construída sobre uma malha quadriculada em que cada quadrado tem lado de medida 1 cm.

Utilizando-se a figura acima como padrão de construção, pode-se produzir linhas poligonais mais extensas como a representada a seguir.

Pretende-se construir uma linha poligonal de 10 metros de comprimento. Porém, com esse perímetro, a extremidade à direita dessa linha poligonal não corresponde ao padrão completo.
A opção que contém a última figura desenhada nessa poligonal é
Questão 16 10697809
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017José pratica atividade física regularmente. Ele gosta de correr ao redor do estádio do Maracanã pela manhã. Ao iniciar sua corrida, viu que horas seu relógio marcava (figura 1). Após três voltas completas, olhou novamente seu relógio (figura 2).

Figura 1

Figura 2
Suponha que ele tenha gastado o mesmo tempo em cada uma das três voltas; o tempo necessário para completar uma volta foi de
Questão 15 10697784
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017Em uma corrida seletiva para uma maratona, existem 2500 atletas inscritos. Metade desses atletas são homens. Além disso, sabemos que são profissionais 4/5 dos homens e 7/10 das mulheres. Sabemos, também, que foram classificados para a maratona olímpica, entre os homens, apenas 1/4 dos atletas profissionais e 3/25 dos atletas amadores. Entre as mulheres, só 9/35 das profissionais e 13/75 das amadoras conseguiram classificação.
O número total de atletas classificados nessa corrida é
Questão 14 10697755
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017O valor da expressão
é
Questão 13 10697728
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017Calcule e assinale o valor da multiplicação dos
fatores abaixo:
x%5Cleft(%5Cfrac%7B1%7D%7B41%7D%2B1%5Cright)x%5Cleft(%5Cfrac%7B1%7D%7B42%7D%2B1%5Cright)x...x%5Cleft(%5Cfrac%7B1%7D%7B68%7D%2B1%5Cright)x%5Cleft(%5Cfrac%7B1%7D%7B69%7D%2B1%5Cright))
Questão 11 10697622
CMRJ 6° Ano - Matemática 2017Ana Luiza e Júlia estão jogando o “jogo do troca”. As regras desse jogo são as seguintes:
1. As jogadoras jogam “par ou ímpar”.
2. Cada vez que uma jogadora vence o “par ou ímpar”, ganha uma ficha amarela.
2. Três fichas amarelas devem ser trocadas por uma ficha vermelha.
3. Três fichas vermelhas devem ser trocadas por uma azul.
4. Três fichas azuis devem ser trocadas por uma verde.
Ganha o jogo a menina que conseguir a primeira ficha verde.
Para que isso aconteça, a vencedora do “jogo do troca” terá ganhado no “par ou ímpar”
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