Questões de EFAF Português - Leitura e Interpretação de Texto
7.497 Questões
Questão 14 11092869
IFSC Integrados 2020/1Leia o TEXTO a seguir para responder às questão.
Adultos jogam mais videogame do que adolescentes no Brasil
E as mulheres são maioria: 53% do público fã de jogos eletrônicos é do sexo feminino, segundo levantamento nacional
Pare e pense em alguém que curte videogame. Provavelmente, você
imaginou um homem jovem, certo? Bem, talvez esteja na hora de rever essa
imagem. De acordo com a Pesquisa Games Brasil 2019, os brasileiros fãs de
joguinhos eletrônicos são adultos e, a maioria, mulheres.
A sexta edição do levantamento – conduzido pelas instituições Sioux Group,
[5] Go Gamers, Blend e ESPM – aponta que as mulheres compõem 53% dos gamers
no país. E a faixa etária predominante, tanto entre elas quanto entre eles, não são
adolescentes: os jogadores convictos têm entre 25 e 54 anos. A maioria, inclusive,
está à frente de uma família: 35% moram com os filhos e o cônjuge; aqueles que
declararam morar com os pais são 27%.
[10] O celular é a plataforma favorita dos 3.251 brasileiros entrevistados: 83%
costumam jogar diretamente pelo smartphone. Os consoles vêm em segundo lugar
– 48,5% disseram que preferem videogames como PlayStation e Xbox.
Para 89% dos participantes da pesquisa, os joguinhos são um método de
relaxamento, algo que fazem quando estão em casa. Somente 4,7% jogam quando
[15] estão no trânsito ou no transporte público.
A cada 10 jogadores, apenas três se consideram gamers hardcore: eles
podem até não jogar todos os dias, mas estão sempre por dentro dos lançamentos,
preferem partidas mais longas, gostam de jogar em consoles e gastam mais de R$
1.000 por ano com games.
[20] A maior parte dos voluntários é de gamers casuais. Embora não se interessem tanto
pelos avanços tecnológicos nem gastem dinheiro com isso, dedicam bastante
tempo para essa atividade: costumam jogar três vezes por semana e podem ficar
até três horas jogando sem parar.
(Texto extraído de https://revistagalileu.globo.com/Sociedade/noticia/2019/07/adultos-jogammais-videogame-do-que-adolescentes-no-brasil.html, Acesso: 10/09/2019)
Nas linhas 1 e 2 do TEXTO, o autor faz a seguinte pergunta: Provavelmente, você imaginou um homem jovem, certo?
O autor faz essa pergunta ao leitor porque…
Questão 13 11092861
IFSC Integrados 2020/1Leia o TEXTO a seguir para responder às questão.
Adultos jogam mais videogame do que adolescentes no Brasil
E as mulheres são maioria: 53% do público fã de jogos eletrônicos é do sexo feminino, segundo levantamento nacional
Pare e pense em alguém que curte videogame. Provavelmente, você
imaginou um homem jovem, certo? Bem, talvez esteja na hora de rever essa
imagem. De acordo com a Pesquisa Games Brasil 2019, os brasileiros fãs de
joguinhos eletrônicos são adultos e, a maioria, mulheres.
A sexta edição do levantamento – conduzido pelas instituições Sioux Group,
[5] Go Gamers, Blend e ESPM – aponta que as mulheres compõem 53% dos gamers
no país. E a faixa etária predominante, tanto entre elas quanto entre eles, não são
adolescentes: os jogadores convictos têm entre 25 e 54 anos. A maioria, inclusive,
está à frente de uma família: 35% moram com os filhos e o cônjuge; aqueles que
declararam morar com os pais são 27%.
[10] O celular é a plataforma favorita dos 3.251 brasileiros entrevistados: 83%
costumam jogar diretamente pelo smartphone. Os consoles vêm em segundo lugar
– 48,5% disseram que preferem videogames como PlayStation e Xbox.
Para 89% dos participantes da pesquisa, os joguinhos são um método de
relaxamento, algo que fazem quando estão em casa. Somente 4,7% jogam quando
[15] estão no trânsito ou no transporte público.
A cada 10 jogadores, apenas três se consideram gamers hardcore: eles
podem até não jogar todos os dias, mas estão sempre por dentro dos lançamentos,
preferem partidas mais longas, gostam de jogar em consoles e gastam mais de R$
1.000 por ano com games.
[20] A maior parte dos voluntários é de gamers casuais. Embora não se interessem tanto
pelos avanços tecnológicos nem gastem dinheiro com isso, dedicam bastante
tempo para essa atividade: costumam jogar três vezes por semana e podem ficar
até três horas jogando sem parar.
(Texto extraído de https://revistagalileu.globo.com/Sociedade/noticia/2019/07/adultos-jogammais-videogame-do-que-adolescentes-no-brasil.html, Acesso: 10/09/2019)
Leia as seguintes afirmações com relação ao TEXTO:
I - Textos informativos como esse buscam a neutralidade dos dados apresentados em suas matérias através do uso de uma linguagem mais pessoal e rebuscada.
II - O título apresentado resume a informação mais relevante do texto.
III - Os dados estatísticos apresentados embasam a informação transmitida pelo texto.
Considerando cada afirmação acima, assinale a alternativa que apresenta as afirmações CORRETAS:
Questão 7 11090029
IFTO Integrados 2020/1No fragmento de texto apresentado, a coesão se dá predominantemente pela retomada de um termo por outro e também pelo uso da elipse, ou seja, momentos em que há a omissão de um termo, mas ele pode ser subentendido e percebido como parte da oração. Considerando o exposto, podemos identificar que no texto ocorre coesão por elipse do sujeito em:
I. Nenhuma palavra lhe poderia ser acrescentada.
II. Por isto as pessoas se suicidam.
III. Quando isso acontece o coração sorri.
IV. É pequeno, mas diz tudo.
Entre as afirmações expostas, está(ão) correta(s) apenas:
Questão 16 11020692
IFRR Integrados 2020/2Leia os trechos abaixo:
■ “A mortalidade infantil já mobilizou povos”.
■ “Muitos países passaram por inflação, mas tiveram crescimento econômico”.
■ “Criança moderna se apavora mesmo é com ladrão, tiroteio e sequestro”.
■ “Ladrões e sequestradores passaram a ser responsáveis por boa parte das fobias (medos) infantis”.
■ “O Brasil é o país do futuro!”
Quanto à análise morfológica, as palavras acima destacadas são classificadas, respectivamente, como:
Questão 9 11020442
IFRR Integrados 2020/2Leia o texto abaixo, para responder à questão:
“País tem 2 milhões de menores exercendo atividades muitas vezes degradantes e que lhes negam direitos garantidos por lei. Realidade está essencialmente ligada à pobreza e à herança escravocrata, dizem especialistas. Mais de 2 milhões de crianças e adolescentes entre 5 e 17 anos trabalham em todo o país. Mas chega a 20 milhões o número daqueles que exercem, em casa, afazeres domésticos ou cuidados de pessoas, o que representa mais da metade das crianças brasileiras.” [...]
GOMES, Karina. A real face do trabalho infantil no Brasil. 13 de julho de 2019. Disponível em: https://noticias.uol.com.br/ultimasnoticias/deutschewelle/2019/07/13/a-real-facedo-trabalho-infantil-nobrasil.htm?cmpid=copiaecola
Observe o uso da palavra “degradante” no texto de Karina Gomes e no trecho do Relatório da Comissão de Direitos Humanos da Organização das Nações Unidas (ONU)
"Esse degradante negócio só é possível devido à chegada de contingentes de "turistas sexuais" a Bangcoc (capital da Tailândia), na sua maioria provenientes dos países europeus”.
Assinale a alternativa correta:
Questão 4 11014239
IFC Exame de Classificação 2020
Fonte: https://deposito-de-tirinhas.tumblr.com/. Acesso em: 19 ago. 2019.
Considerando o 1° quadrinho da tirinha, o termo Instagram, na organização sintática da oração, funciona como:
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